Conoce el juego.
Tests de diez preguntas que hacen que aprender tu deporte sea tan atractivo como jugarlo. XP, rachas y ligas semanales para atletas — tests generados con IA y analítica de preparación para entrenadores.
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Qué es Insporta
Un juego que resulta ser entrenamiento.
Es un juego
Diez preguntas, temporizadores, corazones, confeti. Botones grandes que se hunden de verdad.
Es entrenamiento real
Exactamente diez preguntas, XP solo por el primer intento, analítica en la que tu entrenador confía. La puntuación no se puede inflar.
Es tuyo
Tu racha, tu liga, tu club. Entrenamiento que cabe en un bolsillo.
Es de tu entrenador
En un grupo entrenas con los tests de tu entrenador — y tu entrenador ve exactamente dónde están los huecos.
Cómo funciona
Sube de nivel. De verdad.
El ciclo es simple: niveles, tests, XP, rachas, la liga. Conocer el juego te hace mejor jugándolo.
Abre un nivel
Elige tu deporte y tu modo. Los niveles te llevan de lo básico a la letra pequeña.
Pasa el test
Diez preguntas — lo bastante corto entre ejercicios, lo bastante serio para puntuar.
Gana XP
Solo el primer intento. Repetir es práctica — no suma nada.
Mantén la racha
Vuelve cada día. Falta un día — y la llama se apaga.
Sube en la liga
Siete rangos, una semana. Tu color es tu posición.
Las reglas del juego
Diez preguntas. Siempre.
Las promesas de Insporta no son eslóganes — están aplicadas en el código.
Un test son diez preguntas
O no se publica. La unidad de conocimiento es fija — sin relleno ni atajos.
El progreso cuenta una vez
XP solo por el primer intento. Las repeticiones nunca tocan las clasificaciones.
Un fallo cuesta un corazón
Nunca un sermón. Los corazones vuelven (+1 cada 4 horas) — inténtalo de nuevo.
Cuatro modos
Un deporte, cuatro entradas.
Cada modo tiene sus propios niveles, su propio XP y su propia liga semanal.
Test de conocimiento
Reglas del deporte
Datos curiosos
Contenido especial
La liga
Tu color es tu posición.
Cada semana compites por XP con atletas de tu nivel. Siete rangos del rojo al violeta — y como solo cuentan los primeros intentos, la escalera no se puede farmear.
Para entrenadores
Tú conoces el juego. Insporta escribe los tests.
Tienes el conocimiento y no tienes tiempo para teclear preguntas. Trae tu material — la IA hace el borrador, tú sigues siendo el autor.
Sube lo que tengas
Un vídeo de YouTube, un PDF, un escaneo — la IA convierte tu material en tests de diez preguntas. Cada pregunta sale solo con tu aprobación.
Asigna a tus grupos
Envía tests a tus atletas por grupos. Todos entrenan con tu material — en la misma app en la que ya juegan.
Lee la preparación
Los mapas de calor por tema pasan del rojo al verde. Solo puntúa el primer intento — los números no se pueden inflar repitiendo.
Y para clubes
El nivel superior: entrenadores organizados, conocimiento convertido en programa. Un club, material compartido, la imagen completa de la preparación.